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会社概要

カリフォルニア州セバストポルに本社を置く Carbon Graphics は、ビジュアル シミュレーションおよびゲーム市場向けのアプリケーションと製品を専門とする革新的な企業です。当社は、航空宇宙、防衛、輸送、都市計画、建築設計、エンターテイメントなどの分野にまたがる政府、世界中の商業組織、個人に 3D 市販製品 (COTS) ソリューションを提供しています。当社の目標は、革新的で強力かつコスト効率の高い製品をすべての人に提供することです。

歴史

Carbon Graphics は、ビジュアル シミュレーションおよびゲーム市場のベテランである Andy Bushnell によって 2001 年に設立されました。Bushnell 氏は、同社のすべてのアプリケーションおよび技術開発を担当しています。Carbon Graphics に入社する前は、Bushnell 氏は、数多くの 3D エンターテイメントおよびビジュアル シミュレーション企業でさまざまな開発および管理職を務めていました。これまでの役職および業績には、Sony Computer Entertainment America の GameTech シニア マネージャー (米国における Playstation プラットフォームの GameTech 中央技術グループを管理)、Intrinsic Graphics のグラフィックス チーム マネージャー (最先端のクロスプラットフォーム ゲーム エンジンの 3 つのリリースを通じてグラフィックス チームを率いた)、ソルトレイクシティの Acclaim Studios のテクニカル ディレクターなどがあります。Coryphaeus Software のテクノロジー ディレクターを務め、同社の戦略的開発および技術方向の策定に貢献しました。ブッシュネル氏は Coryphaeus の元ソフトウェア アーキテクトでもあり、Coryphaeus のリアルタイム 3D モデリングおよびアニメーション パッケージである「Designer's Workbench」を作成しました。ブッシュネル氏はスコットランドのアバディーンのロバート ゴードン大学でコンピューター スタディーズの学位を取得しています。

主要顧客

Geo は、数多くの Fortune 500 企業や政府機関に販売されています。以下を含みますが、これらに限定されません...

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