top of page
ニーズに合ったバージョンを選択してください
0.png
GEOフリーエディション

この Geo バージョンは、より高度なツール、機能、およびファイル形式のサポートの一部を除いた完全な 3D モデリング環境を提供します (機能の完全なリストについては、比較表を参照してください)。無料版は、ネイティブの Geo および Wavefront OBJ ファイル形式に制限されています。特に Wavefront サポートにより、Geo はビジュアル シミュレーション市場またはゲーム市場のいずれにおいても、あらゆるアセット パイプラインに便利な追加機能となります。有効なプロダクト キーが見つからない (または入力されない) 場合、Geo は常に無料版にデフォルト設定されます。

999.png
ジオスタジオ

Geo STUDIO は、Windows ベースのコンピュータ向けの究極のプロ仕様の 3D モデリングおよびアニメーション ツールです。リアルタイムの低ポリゴン数モデルやシーンを構築するための、モデリング、アニメーション、動作、テクスチャリング ツールの包括的なスイートを提供します。Geo STUDIO には、フル機能のデータ駆動型動作エンジンと、C++ プラグイン SDK およびGeoScript (Geo に追加機能を追加するための Lua ベースの埋め込みスクリプト言語) の両方が付属しています。Geo STUDIO は、Laminar Research の X-Plane(tm) Flight Simulator 用の 3D オブジェクトおよびアビオニクス パネル データを作成するための優れたツールです。

2999.png
ジオスタジオプロ

Geo STUDIO Pro は、ゲームに特化した Geo STUDIO プラットフォームの基盤の上に、ビジュアル シミュレーション市場向けの業界標準の交換ファイル形式と、この市場に必要な特定の拡張機能 (ライト ポイントの作成/変更ツールなど) を追加して構築されています。Geo STUDIO Pro は、業界標準の PRESAGIS(tm) OpenFlight(tm) ファイル形式に加えて、Coryphaeus の DWB(tm) およびその他の IG ベンダー形式をサポートしています。

データに基づく行動

Geo STUDIO には、ジオメトリとノード プロパティをリアルタイムでアニメーション化するデータ駆動型の動作システムが付属しています。データ変数は、単純なデータ テキスト ファイルで定義され、シーン グラフ内の任意のノードで一連の動作アクションへの入力を定義するために使用されます。動作は内部で動的にテストおよびデバッグされ、必要に応じて (計画中)、単純なネットワーク パケット リーダー プラグインを介してリアルタイムで駆動できます。これにより、たとえば、Geo は、X-Plane(tm) のオブジェクトおよび/または航空電子工学アニメーションのビジュアル テスト/定義プラットフォームとして機能します。動作システムは、無料エディションでは利用できません。

柔軟なライセンス

Geo STUDIO および Geo STUDIO Pro は、ノードロック ライセンスまたは「フローティング」ライセンスで利用できます。フローティング ライセンスによって提供される柔軟性には価格プレミアムがあります (詳細については購入ページを参照してください)。ライセンスにはアクティブなネットワーク接続が必要ですが、Geo は、クローズド ネットワーク (軍事ネットワークなど) で実行するユーザーが手動でアクティブ化することもできます。

Geo STUDIO Pro には、期間限定の試用ライセンスが用意されています。試用ライセンスは、法人のお客様のみ、リクエストに応じてご利用いただけます。試用ライセンスでは、ファイルの保存とエクスポート機能を除くすべての機能が有効になることに注意してください。

  EXTENSIBILITY
 

All features in Geo are provided by dynamically loaded Plugins which are written using the Programmer's Plugin SDK. This means that a plugin developer has the same tools at their fingertips as internal Carbon Graphics developers. Want a better scale tool or some unique functionality? Simple, just use the plugin SDK and add your own! On top of this users can use the GeoScript scripting language directly within Geo and gain access to almost 90% of the SDK functionality. In fact, you can write GeoScript "plugins" that show up in the toolbars and can be activated like any other tool. The Plugin SDK or GeoScript is not available in the FREE EDITION.

 

地理フォーマットI/Oライブラリ

ネイティブ.geo形式用のフォーマット読み取り/書き込みライブラリも提供されています。このライブラリは、Geo STUDIO の外部で使用して、アプリケーションに地理ファイルを読み込んだり、アプリケーションから.geoとしてエクスポートしたりできます。フォーマット ライブラリは C++ ライブラリで、32 ビット/64 ビット バージョンとデバッグ/リリース バージョンがあります。

フォーマット ライブラリの使用を望まない (または使用できない) ユーザーのために、 .geoフォーマットはパブリック ドメインになっており、ドキュメントには、ユーザーが必要に応じて独自のフォーマット リーダー/ライターを作成するための十分な情報が記載されています。

オープンフライト

Geo STUDIO Pro には、OpenFlight(tm)、Designers Workbench(tm)、および Aechelon(tm) ファイル形式の完全なサポートが付属しています。DOF を含むすべての一般的なフライト ノードをサポートしており、さらに、より高度な Geo の動作情報をノード コメントとしてフライト ファイルに埋め込むオプションもあります。Vis-Sim ファイル形式のサポート (および関連するアプリケーション機能) は、Geo STUDIO Pro バージョンでのみ利用できます。

プラグイン開発

Carbon Graphicsは、お客様の特別なGeo STUDIOプラグインの開発を請け負います。開発されるプラグインの使用モデルによって、契約エンジニアリングの価格は異なります。つまり、プラグインは、お客様専用のものとして開発することも、Carbon Graphicsを通じてオプションとして販売することもできます。

最終的にはバンドル機能として Geo に追加されました。

入門ビデオ
USER INTERFACE OVERVIEW
シーンインタラクション
基本的な作成ツール
計測器目盛りツール
基本的なテクスチャマッピングツール
データ駆動型行動の追加
基本的なジオメトリの変更
楽器を作る
XPLANE からライブで計器を操作する
bottom of page