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ジオスタジオ

Geo STUDIO は、Windows ベースのコンピュータ向けの究極のプロ仕様の 3D モデリングおよびアニメーション ツールです。リアルタイムの低ポリゴン数モデルやシーンを構築するための、モデリング、アニメーション、動作、テクスチャリング ツールの包括的なスイートを提供します。Geo STUDIO には、フル機能のデータ駆動型動作エンジンと、C++ プラグイン SDK およびGeoScript (Geo に追加機能を追加するための Lua ベースの埋め込みスクリプト言語) の両方が付属しています。Geo STUDIO は、Laminar Research の X-Plane(tm) Flight Simulator 用の 3D オブジェクトおよびアビオニクス パネル データを作成するための優れたツールです。

ジオスタジオプロ

Geo STUDIO Pro は、ゲームに特化した Geo STUDIO プラットフォームの基盤の上に、ビジュアル シミュレーション市場向けの業界標準の交換ファイル形式と、この市場に必要な特定の拡張機能 (ライト ポイントの作成/変更ツールなど) を追加して構築されています。Geo STUDIO Pro は、業界標準の PRESAGIS(tm) OpenFlight(tm) ファイル形式に加えて、Coryphaeus の DWB(tm) およびその他の IG ベンダー形式をサポートしています。

データに基づく行動

Geo STUDIO には、ジオメトリとノード プロパティをリアルタイムでアニメーション化するデータ駆動型の動作システムが付属しています。データ変数は、単純なデータ テキスト ファイルで定義され、シーン グラフ内の任意のノードで一連の動作アクションへの入力を定義するために使用されます。動作は内部で動的にテストおよびデバッグされ、必要に応じて (計画中)、単純なネットワーク パケット リーダー プラグインを介してリアルタイムで駆動できます。これにより、たとえば、Geo は、X-Plane(tm) のオブジェクトおよび/または航空電子工学アニメーションのビジュアル テスト/定義プラットフォームとして機能します。動作システムは、無料エディションでは利用できません。

地理フォーマットI/Oライブラリ

ネイティブ.geo形式用のフォーマット読み取り/書き込みライブラリも提供されています。このライブラリは、Geo STUDIO の外部で使用して、アプリケーションに地理ファイルを読み込んだり、アプリケーションから.geoとしてエクスポートしたりできます。フォーマット ライブラリは C++ ライブラリで、32 ビット/64 ビット バージョンとデバッグ/リリース バージョンがあります。

フォーマット ライブラリの使用を望まない (または使用できない) ユーザーのために、 .geoフォーマットはパブリック ドメインになっており、ドキュメントには、ユーザーが必要に応じて独自のフォーマット リーダー/ライターを作成するための十分な情報が記載されています。

EXTENSIBILITY

 

Geo offers all its features through dynamically loaded Plugins created with the Programmer's Plugin SDK. This allows plugin developers to utilize the same tools as the internal Carbon team. Looking for an improved scale tool or unique functionality? It's easy—just leverage the plugin SDK to create your own! Additionally, users can directly use the GeoScript scripting language within Geo, accessing nearly 90% of the SDK's capabilities. You can even develop GeoScript "plugins" that appear in the toolbars and function like any other tool.

オープンフライト

Geo STUDIO Pro には、OpenFlight(tm)、Designers Workbench(tm)、および Aechelon(tm) ファイル形式の完全なサポートが付属しています。DOF を含むすべての一般的なフライト ノードをサポートしており、さらに、より高度な Geo の動作情報をノード コメントとしてフライト ファイルに埋め込むオプションもあります。Vis-Sim ファイル形式のサポート (および関連するアプリケーション機能) は、Geo STUDIO Pro バージョンでのみ利用できます。

プラグイン開発

Carbon Graphicsは、お客様の特別なGeo STUDIOプラグインの開発を請け負います。開発されるプラグインの使用モデルによって、契約エンジニアリングの価格は異なります。つまり、プラグインは、お客様専用のものとして開発することも、Carbon Graphicsを通じてオプションとして販売することもできます。

最終的にはバンドル機能として Geo に追加されました。

柔軟なライセンス

Geo STUDIO および Geo STUDIO Pro は、ノードロック ライセンスまたは「フローティング」ライセンスで利用できます。フローティング ライセンスによって提供される柔軟性には価格プレミアムがあります (詳細については購入ページを参照してください)。ライセンスにはアクティブなネットワーク接続が必要ですが、Geo は、クローズド ネットワーク (軍事ネットワークなど) で実行するユーザーが手動でアクティブ化することもできます。

Geo STUDIO Pro には、期間限定の試用ライセンスが用意されています。試用ライセンスは、法人のお客様のみ、リクエストに応じてご利用いただけます。試用ライセンスでは、ファイルの保存とエクスポート機能を除くすべての機能が有効になることに注意してください。

SUPPORT & MAINTENANCE

 

Carbon Graphics' maintenance is an optional (typically) yearly fee based on a % of the original product purchase price. Maintenance is highly recommended and provides direct contact to our engineers along with influence on the Carbon Graphics' product roadmap and timing. You also get free upgrades to any product version released during maintenance coverage as well as any needed patch releases for critical bug fixes.

An alternative maintenance option is our product Life-Time maintenance option  which is a one-time maintenance payment for your product purchase(s). This puts you on maintenance and support for the lifetime of your purchased products. So no annual maintenance fees. Obviously this option costs more than the typical annual maintenance fee but it pays for itself very quickly. Contact sales@carbongraphics.com for additional information.

CUSTOM DEVELOPMENT

 

Carbon Graphics is available to create your custom Geo STUDIO plugin. The pricing for contract engineering varies based on the intended use of the developed plugin—whether it’s for exclusive customer use, sold through Carbon Graphics as an optional feature, or integrated into Geo as part of bundled functionality. If you have complementary technology, we are happy to co-develop and sell a Geo plugin that brings your tech to our customers.

 

 

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